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Práctica sobre Realidad Virtual

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 En esta práctica se nos pedía crear con Unity un "juego" en Realidad Virtual y subirlo a una página web (en mi caso he empleado github.io para ello) con el propósito de poder usarlos con las gafas de VR. A continuación dejo una foto del resultado de la aplicación. Y por último aquí tenéis un enlace a la página web en cuestión por si queréis probar vosotros mismos la aplicación.  WebXR

Práctica de creación de sitios web

 En esta práctica era requerido la creación de una página web para un restaurante ficticio, cuyo menú estuviese hecho mediante html. A continuación dejo el enlace para la mencionada página web. Erasviel's Dining Room

Práctica Unity/Vuforia

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Siguiendo las instrucciones del vídeo proporcionado por mi profesora he creado una aplicación con Unity capaz de hacer aparecer una esfera cada vez que en pantalla aparece el cartel de la semana cultural que diseñé con mi compañera

Práctica sobre vídeo, audio y fotografía

 Para este trabajo se nos pedía hacer un vídeo a partir de 5 fotos con planos diferentes de los explicados en su presentación.  En mi caso he usado 2 de mis figuras para hacer los planos, que han sido:  Plano picado  Plano en escorzo Plano cenital Primerísimo plano Plano Contrapicado He editado las imágenes usando Lightroom en móvil y he montado el vídeo usando la aplicación InShot, donde he añadido las transiciones y el texto aclarando que tipo de plano es cada uno, además de la música

Práctica sobre realidad aumentada

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Esta práctica consiste en, usando un archivo slt, crear un objeto en 3d y usar una aplicación para "verla en nuestro mundo". Debido a que el único archivo slt que tenia en el ordenador era una pieza que tuvimos que hacer para la asignatura de DAO I, y ya no poseo ni licencia de AutoCAD ni de SolidWorks, me he tenido que conformar con esta pieza a falta de una opción mejor.

Práctica sobre inteligencias artificiales

Para esta práctica se requería la creación de un chatbot controlado por IA que diese asistencia a los usuarios de nuestro blog. A continuación dejo el enlace al chatbot en cuestión: Chatbot de Héctor

Práctica sobre redes sociales, infografías y códigos QR

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 El propósito de esta práctica era crear una infografía, subirla a una red social y crear un código QR que te dirigiese al post en cuestión. En mi caso, usando una plantilla de Canva, he creado una infografía que resume las razones por las que la cantante Mitsuki Miyawaki me parece una de las mejores artistas actuales. Luego he subido la infografía en cuestión a mi cuenta pública de Twitter, y usando la aplicación QR Code Monkey he creado el código QR que lleva al tweet en cuestión. Lo dejo a continuación